segunda-feira, 12 de junho de 2017

Revisão N2/Desafio Criativo - Lohanne Almeida e Vitoria Veloso.


Técnicas


Aproximação: principais características: é informativa, simples e direta. Utiliza-se sempre de aritmética 1+1=1 e geralmente é utilizadas em campanhas de varejo.

Antítese: fala ao contrário, duas mensagens, alto impacto, ascensão por contraste. 1+1=3.

Bi-secção: metáfora, duplo sentido do signo.1+1=2.

Hiperbolização: exagero, caricatura, ilustração.1+1=3.

Reserva Espetacular: falar pelo silencio, imagem conceitual,marcas conhecidas, só funciona se existir um referencial. 1+1=1.

Transfiguração Qualitativa: criar diferenciais qualitativos, formação da imagem pela técnica, qualidade e realização da estética. 1+1=2.

Referência Inesperada: 
utiliza um elemento verbal e visual conhecido e modificar o sentido; busca fugir do clichê.1+1=3.

Universo Cultural: fala a linguagem e tem a cara do público a que é destinado, público segmentado, ousadia textual e imagética. 1+1=2, 1+1=3.

Testemunhal: uso de pessoas comuns, usuários reais ou celebridades, profissionais da área relacionada ao uso do produto ou serviço, que testemunham a favor do mesmo. 1+1=1.

Oportunidade: 
aproveita-se de um acontecimento local, nacional ou até mesmo mundial para vender ao público uma comunicação para o seu cliente, associada, não ao fato, mas à repercussão do mesmo na sociedade.1+1=2, 1+1=3.

Suspense Adiado:
o objetivo do anúncio é criar uma expectativa em relação ao que será anunciado. 1+1=3.

Encenação do Concreto: atribuir características ao produto anunciado, partindo das características físicas do mesmo.1+1=3.

Decodificação do Acaso: junção de nomes ou parte de um mesmo nome, construindo, assim uma nova visão do produto perante o consumidor. 1+1=2, 1+1=3. 
Fantasia: uso de uma linguagem lúdica, onde se trabalham cores, formas, desenhos e sonhos, o consumidor se deixar levar pelo inconsciente e o produto adquire formas imagens, símbolos e elementos que não se inserem num contexto racional. 1+1=3.

Guerra de Marcas: provocar o concorrente.1+1=3.

Força Vampiro:
"suga" um conceito já consolidado por uma outra marca existente. Essa associação de ideias ao produto ou serviço anunciado gera identificação e intimidade com o público. 1+1=2.

Personalização Significante: criar personalidade da marca ou às suas qualidades numa própria personagem que, pela sua própria natureza, comunique e garanta a promessa central da mensagem.1+1=2.

Expressão Contra-corrente: trata-se de sair dos limites publicitários; introduzir títulos longos onde se pratica títulos curtos; utilizar desenhos onde usualmente se trabalha fotos; trabalhar fontes manuscritas; mudar a posição da assinatura, etc.1+1=1, 1+1=2, 1+1=3.

Imagem da Marca: elemento concreto que mostre a personalidade da empresa de forma especifica, a fim de que ela seja reconhecida como tal.1+1=1, 1+1=2.

Exercicio 2

Qual a técnica criativa principal: Oportunidade

- Quais as Técnicas Criativas Secundárias? 
Universo Cultural,  Antitese, Expressão Contra-Corrente

- Analise qual o elemento cultural presente: Empoderamento Feminista.

- Ache o Significante:
na primeira imagem mostra a mulher na praia de biquíni com uma cerveja na mão ; segunda imagem mostra três mulheres arrumadas em uma espécie de festa com cervejas na mão.

- Ache o significado:
O significado é a comparação das imagens, refazendo um anuncio antiquado para representar um novo pensamento femista.

- Qual a associação de Ideias utilizada para a criação: Contraste.

- Qual a linha de força textual: 
Não há linha de força textual , pois o anúncio não tem texto.

- Qual a aritmética utilizada:1+1=3, imagem e texto juntos criam um novo conceito.

- Qual o arquétipo utilizado: O primeiro Afrodite e o segundo é Atena.

- Qual o tipo de Titulo: Inteligente.


DESAFIO CRIATIVO




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